其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。4月5日,《宇宙探索编辑部》“外星人驻地球联络员招募大会”全国路演来到第十八站海口,导演兼编剧孔大山、编剧兼主演王一通继续在宇宙尽头寻找同频有缘人。在海南大学,同学们都对主创们的到来激动不已,现场频频响起雷鸣般的掌声。“在电影院看完就特别想找‘病友’交流一下”,一位二刷的同学说,“电影给了我很大启发,原来科幻不一定要上天、下海、去外太空,也有可能在冰箱里、在山区里、在农村里”。“如果说电影《流浪地球》系列是‘仰望星空’,那《宇宙探索编辑部》就是‘脚踏实地’”,另一位同学也激动地说“影片让我看到了中国科幻的另一个方向”。
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